D'Spill "Stone-Schizpapier"

"Stone-Schizpapier" - e Spill deen vill vu sénger Kandheet vertraut ass. Et ass déi populärst Spill vun der Welt op der Hand. Heiansdo gëtt et als Methode vun der zoustännech Wiel fir all Zweck benotzt (grad wéi d'Mënz erauszefannen oder e Strooss zitt).

Stone-Schéierpapier: Regelen

D'Regele vum Spill "Stone-scissors-paper" brauchen keng speziell Virbereedung, nëmme Hänn a Zénter sinn néideg. Während dem Spill weisen d'Participanten um Wonsch ee vun den dräi Formen an der Foto ënnendrënner.

  1. All Participanten mussen eng Hand an eng Faarf sammelen an zitt et vir.
  2. Spiller si pronounced counters: Een Steen ... Schäerft ... E Pabeier ... Ee ... Zwee ... Drei. Heiansdo kann d'Enn vum Ziele wéi "Tsu-e-Fa" kléngt. Spiller an dësem Fall ass et wichteg ze vereinfachen am Viraus op der Versioun vum Enn deen dat am Spill an enger bestëmmter Zäit benotzt gëtt.
  3. Während dem Countdown schwéngt de Spiller seng Fäust.
  4. Wéinst "dräi" sinn all d'Participanten vum Spill eent vun dräi Schëlder ze weisen: eng Schéier, e Pabeier oder e Steen.

Jidderee gewënnt déi virdru.

Also, zum Beispill, e Spiller deen e "Stone" gewënnt, gewënnt "Schéier", well de "Steen" kann d'"Scheren" stompsen. Wann de Participant vum Spill gewielt "Schéier" wäerte se de Spiller besiegen, deen "Pabeier" gewielt huet, well "Pabeier" kann mat "Schéier" geschnidden ginn.

Een Spiller deen op "Pabeier" gefall ass, kann op den "Steen" gewannen, well "Pabeier" den "Steen" abdeelt.

Wann all d'Participanten am Spill déi selwecht Figur gewielt hunn, dann zielen d'Zuelen an d'Wieder gëtt gespäichert.

De Spiller deen an dräi Ronnen gewënnt ass als Gewënner.

Eng klassesch Spill vu Schatzpapier ass fir zwee Spiller entwéckelt. Mee et gi méiglech Varianten vum Spill mat enger grousser Participatioun. Da gëtt e Draw gezielt, ob d'Spiller all dräi Stécker gewielt hunn. Dës Wiel ass genannt "Kavett".

Wéi gewënnt ee Spill vu Schatzpapier?

Vill vun eis gleewen, datt d'Resultat vun dësem Spill méi vu Gléck a Gléck kënnt. Et ginn awer och Elementer vun engem psychologesche Spill hier , Dir kënnt säin Enn gesinn virstellen, wann Dir sëch d'Figuren suergfälteg observéiert, déi de Feinde weist. Also, kanns du gesinn dat am spéideren Match de Spiller méi wahrscheinlech ze weisen wat wat am leschte Spill gewonnen hätt. Wann de Participante vum Spill fir déi éischt Kéier e "Steen" huet, da mat méi Wahrscheinlechkeet am zweeten Match et "Pabeier" erscheint. Dofir, fir déi nächst Ronn ze gewannen, ass et rëm op "Scheren" ze weisen.

Stone, Schéier, Pabeier: Victre Strategie

Déi erfuerste Participanten an der Spillnote datt Ufänger sinn oft déi éischt Figur fir "Steen" ze weisen, well se wëllen an den Ae vun de Géigner méi staark ginn. Daat e puer "Pabeier" an der éischter Ronn ze gesinn hunn, ass et méi wahrscheinlech gewonnen.

Wann verschidden erfahrenen Spiller spillen, da sinn d'"Steen" si wahrscheinlech net ze weisen. An dësem Fall kënnt Dir "Scheren" weisen. Dëst féiert op ee vun zwou Méiglechkeeten:

Wann de Spiller zweemol déi selwecht Figur huet, da gëtt de drëtte Kéier e wahrscheinlech et net. Dofir ass et vu sengen Optiounen aus der nächster Tranche ausgeschloss ginn. Zum Beispill huet de Spiller zwee Scherrer gewisen. Déi drëtt Kéier kann hien "Steen" oder "Pabeier" weisen. Duerno an dësem Spill kanns de "Pabeier" weisen, wéi et entweder de "Steen" schéisst oder et wäert e Schlëssel sinn.

D'Spill huet grouss Popularitéit ënnert der Bevëlkerung vum ganzen Globus gewonnen. A verschiddene Länner besteet d'Meeschterschafte fir d'Spill "Steen, Schéier, Pabeier", déi e schlechten Präisfond hunn.

D'Spill "Steen, Scheren, Pabeier" ass fir jonke Kanner nëtzlech, wéi et et erméiglecht, d'Geschwindegkeet vun der Reaktioun an de Wénkelgrad vun hiren Eegenschaften ze entwéckelen.