Konkurrenz fir Kanner an der Natur am Summer

Summer ass d'Zäit vum Joer wou Kanner vu jéngere an eeler Alter den ganzen Dag op der Strooss verbréngen. Wann eng Grupp vu Kanner méi wéi 2-4 Leit sammelt, wëlle si mateneen an der Entwécklung vu Kraaft, Ausdauer, Agilitéit an aner Fäegkeeten konkurrieren. Dofir sinn déi schéinste Concorde fir Kanner déi am Summer dra sinn.

Concours fir Kanner an der Loft am Summer

Fir Kanner déi hir Zäit an der Natur verbréngt am Summer, sinn déi folgend Kompetitiounen optimal:

  1. D'Forest Lapta. Op enger Distanz vu 10 Schrëtt vun de Joffer ass e festgeluechtent Konstrukt vu Zwee gebaut. All Participant muss mat engem Stréch ofgeholl ginn, ouni d'Zeil ze cross.
  2. "Fëscherei". Bei enger festgeluegten Distanz vun de Participanten sinn verschidden kleng Objeten gebaut ginn. Den éischte Spiller gëtt eng "Angelschnabel" genannt - e Baton iwwer 2 Meter laang mat engem Seel gebrach an e Gewiicht op säin Enn. D'Aufgab vun de Leit ass d'Ziler mat der Hëllef vun der "Angelschnabel" ze schéissen, de Kabel ze schounen.
  3. "Schlacht vun de Bäll." Op de richtege Knebel vu jiddferengem Participant mat enger Saach, déi hir Längt net méi wéi 30 cm héich ass, gëtt e klenge Ballon befestegt. Zur selwechter Zäit halen d'Spiller hir Hänn hannert hiren Réck, hält an engem Sperr. Originell hunn nëmmen zwou Kanner géint en anere Konkurrenz, déi missten de Géigner vun engem Géigner mat hirem freien Fouss ophalen. Dee deen de Kampf gewonnen huet ass de nächste Spiller joelen. Dëst setzt weider bis datt et nemmen een Deel mat der ganzer Partyläit verlooss gëtt.

Fir Kanner, déi am Summer um Strand bleiwen, wäerte déi folgende Spiller-Concourse passen:

  1. Bear Bär. De Participant deen den Béier vertrëtt, steet an der Mëtt vum Strand. Ronderëm him sinn all d'Jofferen hir Spillsaachen, Kleeder an aner Saachen déi dat benotzt kënne ginn. Op enger Distanz vu 5-7 Schrëtt vun dëser "Kompositioun" am Sand bleiwt Dir eng Zeil ze zéien, hannert deem eng sécher Plaz oder "Haus" sinn. E puer Punkt, de Presentateur oder ee vun de Jofferen seet: "De Bär ass gewaart!", No deenen all Spiller probéiert Spillsaachen an aner Elementer ze retten, andeems se se an d'"Haus" ginn. Mishka, am Géigendeel, seet, déi Participanten ze fangen, déi näischt an hirer Hänn hunn. Jiddereen, deen sech an de Clutches vum Bär fënnt, ersetzt hien an sengem Poste. Beim Concours ass de Gewënner den Spiller deen méi Spiller géif retten a géint d'Clutches vun engem räithorientéierten Tier zéien.
  2. Short-Cut. All Participant klammert eng leere Plastikfläsch zwëschen de Knéie an probéiert op esou weit wéi méiglech ze flüchten. An dësem Fall brauchs net nëmmen fir Iech ze distanzéieren, awer och fir aner Spiller ze belageren, fir datt se am Ufank vun der Rass zréckkommen. De Gewënner ass deen Kand dee sech op d'maximal Distanz flüchten.
  3. "Knight säi Duell". Wann de Plage e breet Lëscht ass, kann en als Sockel fir den nächste Concours benotzt ginn. Zwee Spiller mussen op de Logbicher ophalen an eng Duell maachen, fir se ze bleiwen. Dee dee fällt - ass aus der Konkurrenz, an de nächste Participant kënnt der Gewënner.

Am Summer, fir eng lëschteg Aart vu Kanner, kënnt Dir Witzconcourses benotze fir Relais, zum Beispill:

  1. "Fire Team". D 'Participanten vun all Équipe sinn an enger Linn, jiddferee kritt 2 Wegwerfbecher, eent ass eidel, an déi zweet ass voll. Een Eemeler ass virun de Kapitän. Am Signal vum Leader deelt de leschte Participant Waasser an e glas Glas am Nopesch, probéiert näischt ze breet. Also, duerchschnëttlech erreecht d'Flësseg den Kapitän, deen an d'Eimer passt. D'Équipe déi méi Waasser méi gespuert huet ass de Gewënner.
  2. "Kuel". Spiller ginn op zwou Equipen gedeelt, a jidderee kritt e klengen Kiesel. D'Aufgab vun all de Kanner ass fir dës Plaz erreechen, d'Kribbelen ze schéissen, wéi wann et eng waarme Kuel ass a fir de "Feier" méi séier wéi d'aner Team ze fëllen.

Endlech fir d'Sich vu Kanner, déi op der Strooss am Summer stattfannen, sinn déi folgend Kompetitiounen ze sichen:

  1. "Turnip." Laut dem Traitement vun dësem Concours huet de Groussfuet vergiess wou hien de Rappeplaf plazéiert huet. Verschwanne vun engem Charakter Märchen fir eng aner, d'Joffer maachen einfache Aufgaben, fir déi se e Stück vun der Kaart kréien. Aus den gesammelten Fragmenter mussen d'Akteuren d'Bild unzeginn, a fanne dann den Rippe op déi geessene Plaz.
  2. "Op der Sich no verluerene Schätz." Dëst Spill ass ähnlech wéi déi virdrun, awer am Endeffekt mussen d'Joffer eng Këscht fannen, déi scho vill aler eentesche Pirat begraff huet.