Games for Traffic Regelen fir Schoulschoulen

D'Gesondheet an d'Liewen vun de Kanner schützen ass eng wichteg Aufgab fir Elteren an Erzéier. Dofir ass an de Schoulen vill ze vill fir d'Kanner vertraut mat de Regelen vun der Strooss (SDA).

Et ass einfachst fir Kanner, fir nëtzlech Wëssen an Fäegkeeten an engem Spillform ze léieren. Games for Traffic rules for schoolchildren - ass d'Ausbildung an d'Konsolidatioun vu Wëssen iwwer d'Regelen vum Strooss.

An der Schoul, Spiller déi op der SDA baséiert, ginn nom Alter a psychophysikalesch Charakteristike vu Studenten ausgewielt.

Fir Éilereng graders gëtt d'Spill no SDA nach eng grouss Zuel vun Aufgaben fir eng Motoraktivitéit ënnerscheet. Et kann sou faszinante Spiller wéi "Centipede" an "Road telephone" sinn.

Spill Centipede

D'Kanner gi vu verschiddene Mann vun 8-10 Persounen opgedeelt. All Equipe gëtt e laang Kordel kritt. All Spiller si gläichméisseg entgéintkomm.

Op engem bedingungsméisseg Signal, lafen bis an d'Ziel ze entstoen, laanscht engem speziell ausgestatteten Weeër, deen Stroossennerscheed huet. D'Gewënner sinn d'Équipen, déi als éischt d'Finale starten.

Spill "Road Phone"

D'Spiller goufen an e puer Gruppen opgedeelt, déi an der Rei sinn.

De Leader rufft all Spiller an der Linn déi spezifesch Wuert - de Numm vun der Strooss. D'Aufgab vun de Spiller ass d'Informatioun fir den nächste Spiller mat Bewegungen ze vermëttelen.

D'Grupp, déi d'Wuert korrekt kommunizéiere kann gewënnt.

D'Spill vun de SDA fir High-School-Studenten sollen d'Wëssen iwwer d'Hauptschauere konsolidéiert an d'Kultur vum Fouss ze veränneren. Sou eng intellektuell Spill op der SDA hëlleft den Kanner vun schiedlechen Fehler op der Strooss ze schützen.

Spill "Road signs"

D 'Participanten si riicht an engem Krees. Am Zentrum gëtt de Leader, deen engem vun de Spiller gewënnt, nennt een vun de véier Gruppen vun Zeechen - verbueden, prescriptiver, Warn oder Prioritéit Zeechen.

D'Aufgab vun de Kanner ass eng eenzeg Wuert. De Spiller aus der Spillstéck ginn dës Participanten déi net eng Äntwert ginn.

Spill "Den Zeechen Erënnerung"

Wielt verschidde Stroosserkennzeechen, déi grafesch a mat der Réck vun de Participanten befestigt sinn. Awer gläichzäiteg muss keen se gesinn.

Dann, an 3-5 Minutte sinn d'Spiller divergéiert a jidderee muss Zäit hunn ze vill Erënnerungen ze erënneren wéi méiglech. Et ass ganz wichteg fir maximal Dodge ze verhënneren fir aner Participanten ze verhënneren, datt de Schëld op hirem Réck.

De Gewënner ass deejéinegen, dee sech un déi gréissten Zuel u Charakter erënnere kann.

D'Spilleretze fir Kanner op d'Regelen vun der Strooss hëllefe fir d'Stroossen Alphabetiséierung ze entwéckelen a veruerteelt wieren weege weise an opmerksam Foussgänger.