Zum Kand vun 10 Méint

Ärt Kand ass 10 Méint al, ass hien méi mobil. D'normale Gewiicht vun engem Kand an 10 Méint ass ongeféier 10 kg. Zu dësem Alter si se als Rider-Extrem beschriwwe ginn. All Aktiounen vum Kand an 10 Méint sinn krank an effizient. Eng léif Aktivitéit spillt mat den Elteren. Wann Dir d'Sportspiller vun Ärem Baby stimuléiere wëllt, léift se him oft "Jogging" louchen, wahrscheinlech datt et do folgend Gebäi wäert sinn.

Kandentzündung an 10 Méint

Psycho-emotionale Entwécklung vum Baby an 10-11 Méint léisst et him erméiglecht d'Ënnerstëtzung vun de Leit ronderëm him z'ënnerscheeden. Verschidde Kanner an dësem Alter sinn scho scho vun Attacken vu Jalousie geprägt. Wann esou Kanner net an der Limett sinn, bréngen se a Tränen, déi vill Elteren als Peitsche gesinn. Fäegkeeten vum visuellen Erënnerung vun dësem Kand erlaabt Iech ganz aktuell d'Evenementer ze erënneren. Hien ass scho kloer op extern Reizen opgetaucht, also kann en net vun onbestëmmten Liewensmëttel refuséieren. Wann Dir e klengt Liichtpilse an sengem Bus hält, versprécht de Puppelchen. An de Schlofmodus vum Kand um 10 Méint ass et och verännert ginn, elo schléift 9 Stonne bei der Nuecht an zweemol fir zwou Stonnen am Nomëtten.

D'Kanner verstoen d'Bedeitung vu Wierder méi a méi. Wann Dir him gefrot: "Wou ass de Papp?", "Wou ass Mamm?", Hie kuckt d'konkret Persoun vun der Elteren. Dir kënnt e Kand vun 10 Méint an der Form vun engem Spill entwéckelen, wéi wann se gefrot hien déi richteg Saach vu deenen déi virun him geluecht sinn. Et ass besser, verschidde Objete ze benotzen: Läffelen, Spillsaachen, Bicher. Wann Dir d'Kand erënnere kënnt, da wäert dat Spill e wonnerschwollegen Deel vun Äre 10 Méint alen Kanneraktivitéiten wäerten de Prozess vun der Bekanntschaft mat der Welt ronderëm Iech beschleunegen.

Äre Puppelchen ass 10 Méint al, huet hie sech scho gutt kräizt. Nodeems d'Schlëssel no der nächster Stuf an der "Evolutioun" op déi gerecht Mënsche verfollegt gëtt de Biergert (Krabbelen). An dësem Alter sinn d'Kanner Manöveren zimlech tolerabel tëschent den Barrièren. Versprécht sou länglëch Beem a Waffen. Erënnert de héiche Stop, probéiert hien operstinn an ze strapazéieren op de Wee ze goen. Déi Laascht ass ganz nëtzlech fir séier wuesseg Gelenker a Muskelen, fir dës Occupatioun kann de Kand en Dram vill ze iwwerlageren. Iwwregens, de Schlof vun engem Kand an 10 Méint ass net nëmmen physesch, awer och emotional Ruhe. Probéiert de Ball op de Puppelchen ze rullen a froen hien him fir Iech zréckzekommen. Wann hien et wëllt, ass et och e wonnerschéine Spill, deen d'Koordinatioun vun de Babywanderungen am Weltraum entwéckelt. Wann Äert Kand versicht déi éischt Schrëtt z'ënnerhuelen, hëllefe him, andeems hien en Handdoel ënnert sengem Achmpel hëlleft, hien an engem schwieregen Equipe ze ënnerstëtzen. Kanner léiwen d'Befehle vun Erwuessen a spilleresch Manéier ze befollegen. Ënnerstëtzt Ärt Kand mat Ermëttele vu Wäerter oder Klatschen, an Enthousiasmus fir nei Erreechungen déi hien multiplizéiert gëtt. Experimentéiert mat Bewegungsspillen, alternéieren se mat Haff a siuche, Blannemann. Wann de Puppelchen seng Hänn mat sengen Hänn beweegt oder seng Aen zou mécht, maache wéi Dir et net fonnt hues, da kënnt et dem Kand ganz vill. Variatiounen fir Spiller sinn vill, dat haaptsächlech ass datt Dir vill Zäit wéi méiglech d'Entwécklung vun Ärem Kand verbréngt.

Ernährung vum Kand an 10 Méint

Wann Äert Kand an de leschten Méint normalerweis fir d'Expansioun op sengem Menü reagéiert huet, da kënnt Dir dach glat an d'Damm Fruchtapfel a Kraaftkäppchen bréngen. Mee et ass ze erënneren datt an der Diät vun engem Kand an 10 Méint net méi Mëllechmëllech dominéiert. Vun dësem ass et méiglech, en ongepaffleche Menü vun enger Ernährung vun engem Kand ze kompiléieren an 10 Méint. Vergiesst net datt et kee Konsens iwwer d'Zäit vun der Uerdnung vun der Fruucht an der Ernährung vu Kriibs gëtt. Vertrauen op Är mëndlecht Flair. Wann de Kand behënnert kaum nach Fruucht iessen, dann ass et vill wert ze waart mat hiren Aféierung an d'Ernährung.