Spiller fir Kanner 2 Joer

De Kand huet zwee Joer al an huet säin Horizont fir all Kéier erweidert. Et ass Zäit, mateneen aktiv, aktive a kognitiv Spiller ze spillen. D'Kand kann nach laang net vill ze konzentréieren, awer dës Zäit ass genuch fir se ze interesséieren an ze léieren him Spaass a gutt z'erfëllen.

Verzeihen dech selwer net a maache ëmmer Spillplatzen, well Kanner an 2 Joer sollten onofhängeg fir eng kuerz Zäit spielen. All eenzeg einfache gemeinsamt Geschäft kann zu engem spannende Spill ëmgewandelt ginn, doduerch datt de Kand all Dag Weisheet léiert an seng Aarbecht am Au Pair ze maachen.

Zwee Joer al sinn aktiv Erwuessen ze erwuesse an si wëllen se loosse wëllen. Dëst kann en Duebelverbriechen bréngen. Onofhängeg vum Geschlecht léiert de Kid seng Mamm ze hëllefen d'Kleeder vu der Wäschmaschinn ze kréien, an d'Mamm huet d'Kleeder un.

An der Kichen kanns de Kanner d'Instruktioune fir d'Gicken an d'Linnen an verschidden Zellen ze sortéieren. Also ass et de elementarste Konzept iwwer déi grouss a kleng Sujeten entwéckelt, de Kand léiert Genauegkeet.

Beweeg Spiller fir Kanner an 2-3 Joer

Fir eng gutt Koordinatioun vu Bewegunge fir Kanner am Alter vu zwee gëtt et eng Rei vu Ballspiller. Den Erwuess kann et widderhuelen, an d'Kanner versichen ze fänken. Natierlech kann op d'éischt d'Kanner net geléngt, awer aus dësem Spill gëtt net manner spaasseg. Football ass och e gudden Ënnerhalung fir Meedercher a Jongen - et ass net sou einfach, de schaarf Fouss vum Ball ze schloen.

Kanner 2-3 Joer nëtzlech Spiller mat der Imitatioun vun Märchefiguren. Zum Beispill liest e Buch iwwer e Bär mat engem Bären, d'Kanner reemtéiert aktiv no senger Mamm, wéi de Bär uerg verwéckelt an seng Reaktioun op de gefallene Kegel zitt. All familiäre Rhych am Kand kann erzielt ginn an hir Helden nach änneren.

D'Kanner, déi vun zwee Joer al sinn, fänken un sech se vun hirer Mutter a Léiw ze trennen, fir Rollespiller ze spillen. E Kand kann e Dokter oder e Spender sinn, an eng Mamm kann engem Patient oder engem Keefer sinn. Et gi vill Méiglechkeeten - Dram!

Spilldeeg fir Kanner an 2-3 Joer ze developpéieren

Spill am Alter ass d'Haaptbeschäftegung vum Kand. Duerch d'Kand léiert d'Welt kennen, mat hirer Hëllef kann d'Elteren d'Kanner d'Grondlagen vun der mathematescher Berechnung an dem logesche Wäert unzeechnen. Fir dëst ass et net néideg ze bezuele vu Teppecher a Setzt. Normale improviséierte Fonds wäert net méi schlecht ginn.

E Kand kann léieren tëschent 1 an dräi, spillt Würfel oder e Kuch vu senger Mamm kritt. All Événementer am Liewen kënne mat engem Kand gezielt ginn a lues a lues begleeden d'Wäerter vum Kont an d'Figuren ze verstoen. Dir kënnt mat de Begrëffer "vill" a "kleng" matzemaachen, fir datt d'Kanner méi einfach sinn ze verstoen.

Wichteg Aktivitéiten op d' Entwécklung vun der Ried an der Erënnerung riicht. Et ass nëtzlech fir d'Lunge vun de Véierter ze spekuléieren, och wann de Kand nach net gutt geschwat gëtt. A wéi Spiller fir Kanner vun 2-3 Joer maachen ouni Zeechnen an ze modelléieren? D'Fuerf vun de Konturen déi vun der Mamm gezeechent ginn, de Fangerofdréck vun den Fanger an d'Handfläch bréngen d'Kanner erfaasst an si kënnen net vun dëser Occupatioun agefouert ginn.

Fir déi klengst ass et einfach, e Ball-Lehm ze benotzen, well et net Kleeder a ronderëm Objete verwinnt, a faarweg Faarwen an angenehm ze berouegen d'Attraktiounen vum Kand.

Choix vun engem Spillsaachen, denkt drun, ob de Puppelchen kënnt aus dem Maximum profitéieren fir seng Entféierung auszehëllefen, oder et ass e just e sinn ouni ugepasste Attribut vun engem modernen Kand, ouni deen Dir kënnt ouni. Et ass besser, si sinn einfach, a si passend fir Geschicht-Rollespiller.

E klenge Kand ass net schwéier fir e interessant Spill ze ginn. Spiller fir Kanner 2 Joer däerf net fir säin Alter ze komplizéiert sinn a vill vill tech improviséiert Tools benotzen. Déi Haaptthema hei ass de Witz an de Wonsch vun den Elteren.