Neie Joer Sich no Kanner

Vun den éischten Joeren erwärmen Kanner helle Emotiounen, Wonschsgeschenks "Mier" vu leckerem Iessen a spannend Aventure vum Neie Joer . Awer och leider, ass d'Kulturtourismus an Animatiounfeierprogramm an de meeschte Familljen vun deem selwechten Typ an ass virsiichteg. Fir d'éischt mat der Matinee am Kindergarten oder Schoul, duerno d'New Year's Party am Krees vu Famill a Frënn, an dann - e Spadséiergang zum Biergertum. Besonnesch bewosst Elteren kënnen e Kand fir de Kino oder Theater këmmeren, gitt zu engem Kanner-Entertainment-Center oder Eisebunn. D'Regel limitéiert d'Begrenzung vun der Inspiratioun fir Erwuessener, an d'Dreem vun de Carapao kréien den Status "net erfollegt".

Fir dëse Status ze korrigéieren, hëllefe New Year's Quests fir Kanner, déi souwuel wéi doheem an op der Strooss sinn, fir Prêcher fir Kanner a fir Studenten an der Mëtt an och an der Highschool. Wat ass et, a wéi Dir esou en Evenement fir Äre Nofolger organiséiere wëllt - mir soen Iech elo.

Neie Joer Quest: e fashionable Trend oder e spannenden Abenteuer?

Vill Leit verwiessele Quellen mat thematesche Parteien mat invitéierende a virgeschloen Programmer. Dëst Deel kann dës Definitioun als richteg fonctionnéiert. Mee trotzdem ass d'Quest net sou grouss grand-scale. Zum Beispill organiséieren d'New Year's Quests fir Kanner an enger Appartement, et ass genuch fir d'Elteren mat engem originalen Skript a Aufgaben, déi dem Alter an der Entwécklung vum Kand entsprechen mussen. Den Haaptziel vun dësem Spill ass fir d'Ziel ze erreechen duerch Hindernisser ze iwwerwannen. Meeschtens sinn d'Diagrammen vum New Year's Quests fir Kanner zu Héngentum ronderëm d'Sich vu Schatz, oder e méi e Cadeau. Dës Idee ass optimal fir Kanner ënner 14 bis 15 Joer. D'Situatioun mat méi eeler Jugendlecher ass méi komplizéiert. Hei ass eng banal Sich fir e Geschenk innerhalb der Appartement net ze maachen. Allerdéngs schwätze mer zesummen op d'Organisatioun vu Quests fir Kanner vun verschiddene Alterskategorien.

Kanner Neit Joer no Sich fir Kanner am Preschool

Déi klengste Abenteuer sinn onwahrscheinlech d'glécklecht Idee vum Sankt Claus net ze schätzen, sou datt d'Iddi fir eng New Year Quest organiséieren am bäschten ze halen, während de Krüpp net op d'mannst 4 Joer erauskënnt. An dësem Alter sinn d'Kanner schonns gudd bei Puzzel a Puzzlestécker - sou einfache Aufgaben an natierlech d'Hëllef vu Erwuessener, wäert se séier op hire Wonsch zielen. Schafft mat engem jonke Publikum, dat haaptsächlech ass d'Informatioun richteg z'erreechen an d'Interesse "waarm". Zum Beispill kann e Bréif vum Sankt Claus mat der éischter Aufgab hënt een aus den Nopesch bréngen, oder Dir kënnt "zoufälleger" ënner dem Bam fannen, nodeems Är Mamm d'Zëmmer gelëfteg huet.

Neit Joer Sichen Spill fir Schoul Kanner

Vill méi Méiglechkeeten an Iddien fir Neiegkeeten fir Kanner ze organiséieren. Wéi déi Kanner sinn se op Schatzsëtz an der Wunnfläch gespaart ginn an Dir kënnt fantaséieren. Zum Beispill organiséieren thematesch Concouren vun zwou Équipen op der Strooss. An dësem Fall muss d'Aufgab ugewise ginn mat dem gewielte Thema, wat op kee Fall an net Neiegkeeten kënnt. Zum Beispill, Kanner vun 8 bis 12 Joer wäerten interesséiert sinn am Stil vum Harry Potter oder de Lord of the Rings. Natierlech, fir d'Kand am Neie Joer an der Stross am Wanter ze verbréngen ass net sou interessant, well d'Wieder seng eegen Ännerungen an Restriktiounen mécht. Iwwregens ginn zënter kuerzem esou Evenementer an de Schoulen. Zum Beispill, op der Sich no Suggestiounen, ginn d'Kanner ganz Gondel zugewuess an an all Schrott si wart op verschidden aner Zeechen, déi d'Erfaassung vu verschiddenen Aufgaben erfuerderen fir en Hiweis ze maachen.

De Magic Mirror vum Snow Queen

Elo probéiere mir zesummen e Skript fir den Neie Joer Quest ze maachen an an der Basis vun der Storyline ginn et e Märchebuch iwwer d'Snow Queen.

Mir këmmeren eis déi néideg Manner Detailer am viraus. Besonnesch, ier de Spill starten, schafe mir e Magie-Spigel. Fir dat ze maachen, hu mir eng Blat Kartong, d'Oval aus derbäigeschnäissen, an enger Säit si mir eng Kaart ze maachen, déi erzielt wéi Dir e Geschenk fannen. Dann, op der Säit vun der Kaart, paste mer Klebeband an lacken d'Folie mat engem Kleempfstand. Duerno hu mir eis Spigel an seng Deeler ofgeschnidden, an op all Stéck schreift d'Task. Ausserdeem erkläre mir d'Regele vum Spill am viraus an erzielen Iech, wéi d'Charakteren se reincarnéiert sinn.

Elo, wann déi néideg Inventar fäerdeg ass, an d'Kanner an der Erwaardung vun engem spannenden Abenteuer, mierken mer fantaséieren. Zum Beispill, Dir kënnt Kleeder soen, datt déi béis Schneeweeche Kinnigin hir Geschenker verbannt huet, a si fannen se nëmme wann se all d'Stécker vum Zauberspiraal sammelen an d'Aufgaben komplett maachen.

Duerno ginn d'Participanten déi éischt Fragment mat engem Hiwäis, wat hänkt drun, datt se de Test am Blumegarten vun der Zauberin verlaangen mussen (wann d'Spill an der Schoul ënner dem Gaart läit, kanns du eng Biologiekabinett bedeelegt, am Haus den Gart ersetzt). Wann d'Kanner an den "Gaart" kommen, kréien se eng Aufgab. Dir kënnt Kriibs ubidden fir eng Blummen aus Plastikin oder aner improviséierter Mëttel ze maachen, déi klengst kann et einfach zéien.

Nodeems d'Belaaschtung ofgeschloss ass, kréien d'Participanten en zweeten Splitter, deen se fir d'Crow besicht. Dee wichtegt Vugel bieden Iech ze erzielen oder komme mat engem Glaawen a sangen e Lidd. Als Belounung gëtt de Raven de nächste Fragment mat dem Hauch "Finde e Symbol vun der kinneklech Kraaft" (erem kann d'Schüler kënnen zum Beispill zu de Lehrerzëmmer an zu Hause geschéckt ginn - déi richteg Plaz mat enger Kockelschef krééieren).

D'Arrivée um spezielle Plaz kréien d'Kanner eng Aufgab vum Prënz an der Prinzessin. Als Optioun kënnt Dir Kanner këmmeren Ënnerscheeder op Fotoen ze fannen, de Puzzel ze maachen, d'Kuerf maachen, d'Bild dekoréieren. Fir de Kommando kritt den Kanner de nächste Splinter an den klenge Rover. Si verlaangt d'Aufgab fir Genauegkeet, zum Beispill, d'Gebaier an d'Gebaier vu Kubel mat engem Schlag iwwereg.

Nodeems mir d'Aufgab bewäert hunn, kréien d'Kanner e fënnefste Fragment an hunn se an de Lapland an d'Finns geleet. Déi lescht gefrot déi Kanner, d'Rebus ze léisen oder d'Zeechnungen op der Plack mat verschiddene zakarlyuchkami ze zéien. Nodeems d'Aarbechten ofgeschloss ass, kréien d'Participanten eng aner Schëlleren an an den Palais vun der Schneekönigin (Natierlech, zum Frigo oder op d'Strooss).

Et gi verschidde Méiglechkeeten: Wann Dir Kanner an d'Kiche kënnt an de Kältekierer geschéckt ginn, léisst se en Neiegkeetenongress vun Magnéitbrieere fëllen oder d'Snow Queen op Pabeier maachen, a wann d'Schoulkanner an de schneege Schoulhaff goen, de Blëtz vum Blummen. Nodeem se mat der Task behandelt huet, kréien d'Kanner de leschte Fragment, addéiert e Spigel vun all Deeler a kritt eng Kaart, déi se zu enger Iwwerraschung féieren.

Neie Joer Quête fir Jugendlecher

D'Organisatioun vu spannende Quests fir Jugendlecher ass net einfach, awer interessant. Zum Beispill kann Äert erwuessent Kand fir e Geschenk geschéckt ginn, duerno Tipps an der Stadbibliothek, an der Supermarchéverkéierer an aneren ëffentleche Plazen. Just vergiesst net, datt op Feierde sou eng Institutioun kann net funktionnéieren, also ass et besser fir esou e Betrib ze verschécken bis de Gebuertsdatum.

Dir kënnt d'New Year Quest "e Geschenk" fannen fir Jugendheeten an zu Hause. Mä zur selwechter Zäit sollt et berücksichtegt ginn, datt an dësem Alter d'Komplexitéit vun den Aufgaben en komplett anere Niveau erreecht. D'Rotschléi sinn besser ze denken an d'Form vu Rebus, Sätze mat gemëschten Briefen oder schrëftlech rëm zréck, digitaler Verschlësselung.