Kanner Spillraum

E Spillplang fir e Kand ass net nëmmen e wonnerschéin dekoréierte Raum, an deem et schéin ass, et ass virun allem e "Simuléierter" fir d'harmonesch Entwécklung vum Kand.

De Spillzëmmer an der Wunneng:

Wichteg! Schafung vun engem Innenarchitekt, versprécht net Ären iwwernatierlechen Tréier ze iwwersetzen, respektvoll an attraktiv behandelen d'Hobbien vun Ärem Kand.

Design vun engem Spillzëmmer

Natierlech muss de Design vum Spillzëmmeren faarweg sinn. Allerdéngs wielt Äre Choix unzefroen. Zu helleg satiéierten Faarwen wäerte blann sinn, op d'Psyche vum Kand drécken - besonnesch et geet ëm aktive Kanner. Neutrale Faarfléisung vum Interieur vum Spillzëmmer - Pastell a Karamell Schatten.

E frëndlechen Zeechen op d'Maueren ergänzt och den Design vum Spill. Erstellt een Bild (oder d'Bestellung wallpapers) léiwer Softfarben oder helle Biller op engem helle Background. Et ass gutt, datt d'Zeechnunge vill kleng Detailer hunn: d'Kanner wäerten interesséiert sinn fir se ze kucken, ëmmer eppes Neies ze fannen, sou datt d'Geschichten mat der Foto (Dir kënnt an dësem Spill hëllefe).

Wann Dir e kreativt Kand krut, kann ee mat de Maueren mol matenee beschränken: Mat einfachen Schablounen (Blummen, Päiperleken, Vullen, Katzelen, Haiser) a sécher Waasserqualitéit.

Eng aner onvermeidbare Optioun: Kleeblatt een vun de Maueren mat wäissellem Tapisseresch maachen an dem Kand e gudde "Arsenal" ze bréngen: Pinselen, Faarwen, Markéierer, weich Wax Crayons (de feste Fall wäert net op enger glatterer Uewerfläch leie).

D'Thema fir Dekoratioun vun engem Spillraum fir Kanner kann ganz verschidden sinn, alles hängt vu wat Är Kanner léiwen. Awer gläichzäiteg, wann d'Kand "vu" engem Film an engem Comic "Fanates" mécht, probéiert se net déi richteg Dépensë vun der Spillvirstellung ze reproduzéieren: d'Kandheetseffektioun ännert sech oft, wéi d'Moud fir si. Ganz universell Themen: Pirat, Fee, Schatz Buerg, Afrika, Fee Lager, Raum, Stad vun der Zukunft.

Miwwelen fir Spillzëmmer

D'Interieur vum Spillraum vun de Kanner soll dynamesch sinn - de Kannerraum fir Kreativitéit verlassen, d'Fähigkeit, de Raum op Äre Wäert z'änneren. Et ass och wichteg, datt de Puppelchen lafe kann, sprangen, klëmmt a fällt mat minimalem Risiko. Déi bescht Alternativ ass e liichte Spillraum, d'Interieur vun deem gëtt mat der folgender Miwwele vertruede:

Och (wann d'Gréisst vum Zëmmer erlaabt), vergiesst net datt d'Interieur mat Kannerheem Attraktiounen ergänzt: Schaukel, Seelleit, Seeler.

Ënnert anerem: Vergewëssert datt d'Spill gutt leeft, d'Liicht soll Äert Aen net geschnidden ginn, awer am Géigendeel - viraussiichtlech ronderëm d'Zëmmer zerwéiert. Vermeit Leuchten, grousse Lüster, déi während aktiver Spiller gebrochen ginn, gebrauchte Diodenlampen am Interieur benotzen.