D'Regele vum Spill vu Versteeselen a sichen

Hide and Seek ass eent vun de populärste Spiller fir Kanner. Kanner vun all Alter gär dëse Spill. Et gouf vun eise Grousspappers gespillt an eis Enkelkanner spillt.

Et ass e Glawen, datt dës Partie zu England stong. Mat der Arrivatioun vum Fréijoer gi sech Erwuessen an Felder, Wiesen, Wäldesch an hunn "versteckte" Zeeche vum Fritt gesicht. Dëst waren Blummen oder Vugel déi nëmmen am Fréijoër erscheinen. All dat war fonnt ginn, wéi zum Duerf, als Beweis, datt de Fréijoer wierklech ass komm. De ganze Prozess vu Sich a gouf d'Basis vum Spill vu Versteeser a gesäit.

Wéi Dir klassesch Héichspill ze sichen a sichen?

D'Regelen vum Häer-Sich sinn ganz einfach. Déi éischt kommen d'Akteuren zesummen, wählt dee, deen d'Waasser wäert sinn. Jidderee riicht aus, ausser den Guide selwer, a verstoppen op verschiddene Plazen. De Chauffeur muss sech an enger gewësser Figur (10 oder méi) zielen, fir seng Aen zouzeschloen an säi Gesiicht géint eppes ze maachen (Holz, Mauer, asw.), A dann ze gesi fir all déi, déi sech verstoppt hunn. Déijéineg, déi de Guide huet als éischt gemaach, sollt Waasser am nächste Spill sinn. Si spillen hiert Häerz a gesäis nëmmen am zielt Land, dat d'Spiller selwer etabléieren. Bis elo ginn et vill Varietéit Hide-and-seek. Zum Beispill: "Moskau verstees an seelen", "Bloel", etc.

Wéi korrekt gëtt Moskau verstees an a probéiert?

Moskau verstoppen a sech no berühmtste sinn. D'Regele vum Spill zu Moskau Hidden-and-seek si méi komplizéiert wéi an der gewéinlecher. Hei musst Dir net nëmmen e gewëssen Territoire fir d'Spill, awer och e Steen (Zirka), e Briett an eng gewëssen Zuel vu Stécker, gläich wéi d'Zuel vu Spiller (mir soen 12 vun hinnen). Fir d'éischt e Steen opzeriichten ass e Brett ginn an am Rand vun der Bord 12 Stécker. Schreiend: "Fuerde", e Spréngert op de Spillplang, de Chauffer beginn direkt un d'Fleegewechsammlung ze sammelen an se op d'Spillplat opzemaachen. Während dëser Zäit plädéieren d'Spiller a verstoppen. D'Sammelen vun alle Stécker a Pudder setzen, d'Waasser fänkt un déi verstoppt Spiller aus. Spiller mussen nees an onprachlech "breken" d'Stécker, da wäert d'Spill erëm ugefaang.

Et muss ugeholl datt de Spill an Hitt spillt an sechs eng vill geeschteg a kierperlech Qualitéit entwéckelen. Zur selwechter Zäit an d'Kanner kënnen sech "Discoverer" an "Weeër" betraff halen. Zën se hir fréi Joeren, hunn se e "Häerz fir Entdeckungen", sou Kanner sinn dëst Spill ganz vill. Versteet a probéiert eng grouss Roll bei der Erzéihung vum Kand ze spillen. Hien huet ee Sënn vu Zweck, Ressourcevollitéit, Logik entwéckelt an d'Fähigkeit, eppes ze konzentréieren.

Gleeft hëllefe bei der Entwécklung vum Kand vun 1 bis 3 Joer Häer a kuckt mat Objeten. Gitt de Kanner säi Lieblingsstécker, a fuert dann weg a sichen, de Kand fänkt un ze kucken. Dir wäert d'Schnellformatioun vun de mental Geeschtleche vum Kanner stimuléieren. Dëst Spill kann och duerch Erwuessen gespillt ginn, wat speziell nëtzlech ass, well e mobilen Spill vu Häerzen a sichen erlaabt Iech den alldeeglechen Trëppel ze schéissen an an d'Welt vun der Kandheet ze dréinen.

Hutt Dir gär gehéieren an sichen? Mir proposéieren Iech fir zesumme mat de Rätsel Cossacks ze lauschteren!