Spillaktivitéite vu Kannerschoul

Vill Spillsaachen, Pyramiden, Schützen an Zeechnungen ... D'Welt vu bal all Kand gëtt mat dësen noutwuesten Elementer gefüllt. D'Spill ass déi führend Aktivitéit vum Preschooler. A all Elterendeel soll wëssen wéi a wat fir de Baby z'erfollegen, sou datt d'Besetzung Virdeeler bréngt an d'Entwécklung förderen.

Charakteristiken vun der Spillaktivitéit vum Preschooler

D'Welt vun engem klenge Kand ass eng Kopie vun der Welt vun Erwuessenen. All Spillelk ass e Kand wéi existent a fiktiv Eegeschaften. D'Spill hëlleft eng kleng Persoun fir sech an der Gesellschaft z'integréieren, wou hien liewt, dorënner kulturesch Traditiounen, Bezéiungen a Rollen.

D'Struktur vun Spillaktivitéiten vu Kannerschoule besteet normalerweis aus verschiddene Phasen:

D'Kannerbewosstsinn vun der Welt fänkt un mat der Entwécklung vu Spillsaachen un, déi Toun produzéiere kann, déi ganz agreabel sinn wéi d'Touch, verschidde Haushaltsartikelen, flësseg Stoffer a fräi Materialien. All Elteren ginn beraten, fir Spillsaachen fir Kanner ze kaafen, déi an hir Funktiounen esou no wéi méiglech sinn déi Themen déi de Kanner während dem Liewen begeeschtert.

D'Gestioun vun de Spilleraktivitéite vu Kannerschoul bis dohinner muss einfach an onroueg sinn. Elteren kënne Kanner an hiren alldeeglechen Aktivitéiten aktiv maachen an net nëmmen d'Objete vun der Welt ronderëm si kennen, awer och onvermerkbar op hir Flichte matbréngen an nëtzlech Gewunnechten an Kanner upassen.

Bei engem méi fortgeschrittene Alter erfëllt d'Kanner en Direkter vum Spill, dat heescht hien onofhängeg Objete mat verschiddene Besëtzer ze weisen an hir Handlungen geregelt.

Weider ass d'Spillaktivitéit vun de jonge Preschooler eng Geschicht-Roll. Duerch d'Kopie vun der Erwuesse vun der Welt begleeden d'Kanner d'Schambezuel vu Familljen, Spideler, Geschäfter, etc. Wann e virdrun ee Kand op senger eegener Spillschoul spille kann, dann mat Alter erreecht d'Kommunikatioun an d'Zesummenaarbecht mat anere Kanner, wat méi iwwer d'Wichtegkeet vum Spill an der Formation vum Kand als gesellschaftlech gëtt.

Ergänzlech, d'Spiller vun de Veräiner begleeden d'Wettbewerbsbestëmmungen an en enthalen en Regele vu Regelen.

Eegeschafte vun Aktivitéiten vum Spill vun moderne Priester

Am Géigesaz zu deene virdru Generatiounen hunn d'modern Kanner d'Kanner méi Chancen fir ze goën a Fortschrëtter ze halen. D'Spillaktivitéit vun de modernen Preschooler favoriséiert eng méi progressiv mental a kierperlech Entwécklung, Meeschterung vu Ried, Entwécklung vu kognitiven Prozesse a Gedächtnisfunktiounen.

All dës Prozesser korrigéiert ginn duerch Computerprogrammer an d'Fähegkeet vun den Erzéierer an Elteren erliichtert fir hir Erfahrungen op enger Distanz mat der Hëllef vun engem weltwäiten globalen Netzwierk ze deelen.

Modern Kanner hunn méi Chancen fir sech ze entweckelen während se spillt, et ass e Computer-kognitiven Programm oder e Spillspill mat den néideg Entwécklungsfunktiounen. Déi Haapthes, déi erreecht ka ginn, ass d'Entwécklung vun der Précoce 's Phantasie, déi weider hir Iwwergéigele fir eng méi harmonesch geeschteg Aktivitéit erliichtert.