T'ass an den Kindergarten

All Kand, ouni Ausnam, bemierkt ëmmer fir kreativ Entwécklung a Bewegung. All nei Erreechung bréngt him eng grouss Freed an hëlleft och d'Welt a selwer ze léieren, an och indirekt zur Entwécklung vu Selbstvertrauen bäidréit. Duerfir sinn Klassen a Gruppen an de Kannergärten einfach fir all Neizoend Kanner.

Wéi gitt e Krees am Gaart?

Dir kënnt net réih fir extra Krees am Kannersgär ze besichen. Als éischt musst Dir wëssen wéi d'Astellungen vum Kand. Also, zum Beispill, kënnt Dir him net zu engem Musekskrees am Kannersgär schécken, wann hien keen Interesse an der Musek huet an et gëtt kee musikalescht Ouer. Als Resultat vun esou Aktivitéiten hëlt d'Kanner eng Ongewëssheet u sech selwer entwéckelen, wéi hien sech méi schlëmm wéi aner an ouni Verlangen handelt.

Och net eng Entscheedung fir eng Lektioun. E Preschooler ass ganz fäeg fir verschiddene Sektiounen gläichzäiteg a bezuelte oder gratis Kannergartenkrees ze besichen. Allerdéngs sinn hir Zuel net méi wéi 3. All Klassen an esou Kreeser ginn op Basis vu Spiller gebaut, déi och zur Entwécklung vun de perséinleche Qualitéiten vun all Kand bäidréit.

Wat sinn d'Kreeser?

An all Regel sinn all d'bestehende Kreeser an de Kannergruppen eng bezuelte Basis. Trotz dësem kann bal all Elter seng Kanner an dësen Sektiounen léise léisen: oft sinn d'Käschte vum Klassen einfach symbolesch.

Déi heefegste Kreeser an de Kannergärten sinn Sport, Fräizäit- a Kreativ Aktivitéiten.

  1. D'Haaptaufgab vun der éischt ass d'Bildung vu Kanner Léift fir Sport, kierperlech Aktivitéit. Besetzung an hinnen dréit zur Erwiermung vun der kierperlecher Fähigkeit, der Ausdauer an dem Vertrauen an hir Fäegkeeten.
  2. Wellness - si riicht fir d'Kraaft ze restauréieren oder kierperlech Krankheet ze eliminéieren. Also, zum Beispill Schwammen hëlleft d'Muskelen ze verstäerken, haaptsächlech an der Schëllergürtel, déi den Prozess beaflossen, eng korrekt Positioun an de Preschool Kanner ze maachen.
  3. Crêchenkrees sinn derzou bäigedroen datt d'Kapazitéit vun de Kanner ze drawen, ze modelléieren an ze inspiréieren fir Handwierker . Zum Beispill, Kanner, déi sech op visuell Kënschtler beschäftigen, seng Phantasie entwéckelt, räiflecht Denken. Zousätzlech fillen sech d'Kanner am Genoss vu villen Zeien. Dës Aktivitéiten hëllefen dem Kand seng Selbsthuelung.